Taller de creación de videojuegos en opensegovia
Mañana de 11:00 a 14:30 imparto el taller de creación de videojuegos con software libre en el OpenSegovia
Evidentemente el reto está en que los asistentes comprendan los principios básicos más que hacer su primer videojuego con Blender, puesto que el nivel de complejidad no solo de Blender sino del resto de herramientas accesorias (The Gimp, Inkscape, Audacity) es elevado.
En general, creo que el arte de crear videojuegos es uno de los más completos y que más disciplinas abarca, casi casi por encima del cine.
Espero estar a la altura de las espectativas de los asistentes :)
Difunde amor, difunde linux
Nos animamos con el reto de la Linux Foundation, un vídeo para promocionar Linux y este es el resultado tras 12 horas de trabajo.
http://video.linuxfoundation.org/video/1702
La mayor parte del tiempo se ha ido eligiendo la música, gracias a Jamendo encontramos a la banda ukraniana de Ska 100PydOff que ha licenciado sus canciones con Creative Commons BY.
Que como máximo el vídeo sólo pudiera durar un minuto ha sido un gran reto, ya que no queríamos simplemente decir que Linux era "guai", sino contar una historia de amor.
No esperamos ser elegidos como anuncio para salir en la Super Bowl. Aunque ahora mismo no hay vídeos de calidad compitiendo, el ganador y 2 finalistas del año pasado son un trabajo de alta calidad.
De todas maneras ha sido divertido y es una bonita manera de contribuir a la comunidad del sistema operativo que Doodo Interactive utiliza a diario :)
Charla-Taller de Creación de Videojuegos con Software en la UEMC
La Universidad Europea Miguel de Cervantes (uemc), en mi opinión, toma la delantera a la universidad pública, y hace sus pinitos de la mano de Doodo Interactive para introducir a sus alumnos y alumnas en una de las industrias con un futuro más prometedor: los videojuegos.
Y la mejor forma es a través del Software Libre ya que de esta manera los estudiantes podrán seguir aprendiendo y explorando este mundo de manera totalmente legal desde sus casas.
Enlace a la noticia en UEMC: http://www.uemc.es/es/IJornadaInformatica/Paginas/IJornadaInformatica.aspx
Haremos una revisión de la industria, las herramientas y los flujos de trabajo. Y luego nos meteremos un poquito en harina con el Blender Game Engine.
La sesión consta de una hora de charla-taller y otra hora y media de testeo de juegos :) Esta ha sido una muy buena idea de Francisco: vamos a darle caña al Spring y al Urban Terror, y de paso demostrar que con Software Libre también nos podemos divertir.
El Spring RTS es un juego de estrategia muy entretenido, montaremos un servidor en la universidad para pasar un buen rato.
El Urban Terror es un FPS multijugador online, cada juego puede alojar una partida para que se conecten los demás, y se juega por equipos.
Ya contaremos que tal ha ido todo... (cruzad los dedos, todo va sobre Windows XP, aunque las máquinas son potentes con buenas Nvidias siempre da miedo usar microsoft)
Os dejamos un vídeo del Spring para que os hagáis una idea:
Organizamos la creación del videojuego para el Cosmonauta
El Cosmonauta ya es un fenómeno. La foto que adjunto a este post ha sido realizada junto a una acequia a las afueras de Valladolid, en una zona sin urbanizar. ¿Cómo ha llegado hasta ahí? ¿Por qué yo, que vengo siguiendo el proyecto desde el principio, he llegado hasta éste stencil? ¿O es el stencil el que me ha llamado a mí?
La cuestión es que hemos estado hablando con la gente de Riot Cinema proponiendo un videojuego libre basado en la película. La idea les ha encantado y ahora es cuestión de darle al coco, movernos y construir un equipo que lleve a buen puerto la misión.
¿Te animas?


